Estaba leyendo las respuestas en Cómo ¿Se divide el inicio de sesión y la lógica del juego al escribir servidores? . Lee eso primero.
Ahora, quiero saber cuándo funcionará este método y cómo se puede romper. Creo que podría haber mejores formas de hacer esto, pero la conexión cliente-servidor (en mi caso) tendrá que comenzar en un canal no seguro. Pero la conexión al servidor de inicio de sesión es segura. Y el servidor de juegos tiene un secreto compartido con el servidor de inicio de sesión. Pero la conexión con el servidor de juegos es insegura.
Entonces, ¿cuáles son las mejores formas de hacer esto? El hash de la IP allí parece ser seguro, pero no estoy seguro. Además, esto tendrá que funcionar rápido, muy rápido.
Esto es solo autenticación No hay necesidad de un canal seguro entre el servidor de juegos y el cliente.