Es algo genial porque el código está demasiado organizado para ser solo datos aleatorios.
Lo único que hace que esto sea creíble es la gran cantidad de 'opcodes' similares a saltos x86 en el video (7a-7f). Lo que lo hace menos probable son las direcciones de memoria: los punteros en esa pieza de referencia de desmontaje edi + > 0x75000000 y - > 0x50000000. Esto no es del todo imposible, pero es altamente inusual. Si observa la instrucción principal, AAD, esto está totalmente fuera de lugar:
La instrucción AAD solo es útil cuando precede a una instrucción DIV que divide (división binaria) el valor ajustado en el registro AX por un valor BCD desempaquetado.
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Entonces, mi impresión es que simplemente tienes un desensamblador muy indulgente que intentará darle sentido a todo lo que le das. Si aún no está convencido, dénos el archivo para que podamos verlo.